附錄:中文電腦的心臟……中文字形產生器的製作方法

  這篇附錄是在校對完成以後才決定加的,原先我打算把它單獨出版,由於同事們看完本書後,紛紛表示「內容」不足要改寫。在目前忙碌的情況下不大可能,把兩本合為一本才是上策。
  作為附錄還有一層意義,前面我「高調入雲」,可是並沒有提供年輕人一個可以入門的方向,罪過!罪過!
  因此,我願意把我目前賴以「維生」的「中文向量組字法」的獨家技術公開出來,希望年輕朋友們一齊來共同研究。
  不過有一點聲明,我公開技術是一回事,我的商品權利是另一回事,商品已經上市,已經有了專利權,若是有任何人想不費腦筋,「翻版」盜用,請不妨試試看,我會不惜傾家以拼(雖然多年來為了研究,我早已傾家盪產,至今負債六百多萬元),爭的是個「理」,爭的是所有研究發明人的「權益」。 
  至於提供技術,讓你也能研究,希望你做得更好,那是我的心願。如果你加入了新的構想,做得比我的更好,我會第一個向你道賀,向你學習。別忘了,中華文化不是個人的私利,也不是某人的責任,只有大家共同奉獻出各人的精力及智慧,才能繼往開來。
  向量組字法耗費了我八年的心血,也投下了我們公司十幾位同仁無數寶貴的時間及智慧,它之能有今天,該感謝的還有更多默默的無名英雄,他們和你我一樣,都是中國人,都熱愛自己的文化傳統。今天我把這些技術公開,絕非作無謂的犧牲,而是拋磚引玉。
  話說在一九七二年,我在巴西一個龐大的文化出版公司CUTURAL ABRIL 做美工完稿的工作。那時,我已浪跡海外達八年之久,從事過三十多種不同的行業。孤家寡人,形單影隻,每天我問自己:「又過了一天,我為什麼活著?生活的意義是什麼?」當然有答案,但是卻可望而不可及。
  任何人,所追求的都是生活幸福,然而對一個中國人說來,生活幸福不僅僅只是物質的享受而已。因為,廣大的領土上,還有十億同胞,只因為少數人的野心,史無前例的浩劫降臨了。而在台灣,地狹人稠,廿年前經濟條件很不理想。因此,我背井離鄉,滿以為過不多久就可以揹一面「歸國僑領」的旗子,衣錦還鄉!
  問題不那麼簡單,北美、南美,我所到之處,「中國人」所能從事的行業,都是些洗衣店、餐館、華洋雜貨。更由於隔閡,華人都被視為固執、神秘、不思進取的怪物。
  由於國人謀生不易,省吃儉用地攢小錢為大錢。擺脫了貧窮,立刻千方百計與自已同胞隔離,羞與為伍。華人圈中多少年來,就是這樣的「鯉魚躍龍門」的方式,新舊交替著,跳進龍門的不再是魚了,引得魚兒們羨慕不已!
  我作過很深入的觀察,體驗過每個階層的心態,得到唯一的結論是:「中國人的教養,本質都不錯,但限於「知識」,尤其是現代社會的各種專業知識,以及與外國人交際應酬的「介面知識」太缺乏了,以致於先求自保而因之自閉,更由於自閉而自卑。最後即使發了財,他們仍然沒有安定感、沒有幸福、沒有成就。」
  這種情形和巴西早期的社會有很多類似之處,巴西是個地大物博的樂園,面積和我國大陸相近,但是可耕地卻比我國多出50% (我國約17% ,巴西67% ),年平均溫攝氏24度,除極南端外,一年如春。
  巴西人種混雜,是移民的天堂,由於移民知識水準較高且比較勤儉,所以都有所成,頗引起巴西人的「側目」而自暴自棄。
  這種現象直到一九六四年四月,一批年輕軍官推翻了左傾的總統姜古拉,厲行改革,他們認定要使國家現代化,必須從教育及知識水準提高做起,因之成立了這家文化出版公司。
  我在該公司服務的那一年,公司的營業額佔巴西全國各種企業中排行第三十位,公司員工有五千人,每週固定出版98種專業雜誌,以及不定期書籍刊物無數!
  這種企業化傳播知識的手段確實有效,近年來,巴西經濟的成長在我國之上,你無法想像十多年前他們曾被視為蠻荒,國民有80% 都是文盲!
  有一天,我那個小單位的主管出缺,由於工作的關係,編輯部門交給我一份「急件」,是剛在美國出版而且暢銷的一本小說,翻成葡文後(巴西用葡萄牙語),指定要當天上市。
  我楞住了:「今天上市?」
  「怎麼?你是新來的?」編輯部的人一臉狐疑。
  我不敢多問,反正按標準作業做就是了,心中有一萬個懷疑,那是基於在國內的經驗,出版一本書少說也要一兩個月!
  我先作了大樣,然後將稿件送交「打字間」,記下時間是早上八點四十分,我告訴領班:「今天要上市啊!」
  領班是個金髮女生,她說:「好的,中午前一定打好!」我怕她聽錯了我的中式葡語,又強調一次:「一共有廿多萬字哩!」
  她笑了笑,挑戰似的說:「怎麼樣?十一點交給你。」
  我不敢置信,跟她走進打字間,裏面有廿台”終端機”,只有十五人操作。領班進去隨意拈了拈稿紙,然後拆開分做十五份,分在打字架上,然後對打字員們說:「女士們!給中國人看看!我們兩小時內交卷!」。公司中只有我一個中國人,所以變成了我的名字。
  十幾個小女生們一聽,誰都喜歡接受挑戰,莫不振作精神,十指如飛,每個人以平均每分鐘一百字的職業速度,果然在十一點鐘前全部打入電腦。
  緊接著是拿著電腦印的文稿,送校對組,接著下來是我們的完稿工作,到下午四時我已把完稿全部送進製版部,我的責任全部達成!
  為了想知道公司效率究竟如何,晚上我特別找一個較大的書報攤,由七點鐘等起,看著錶,大約七點四十五分,一輛漆著我們公司標誌的大卡車疾駛過來,連停都未停,一大包東西由車上擲下,我趨前一看,一點不錯!正是那本暢銷小說!
  這是個新奇的經驗!假如一本最流行的暢銷書,能在一天內便由另一個國家介紹到自己國家來,那麼各種新奇的知識,有意義的知識,都能在最短的時機內,讓我們國人在同一時間,與他們同享!如果我們確知所獲得的是最新的,最有價值的一手資料,我們還落後什麼?我們還自卑什麼?
  人性有個共通之處,比如說是籃球比賽吧!兩隊如果比數過於懸殊,彼此鬥志都會受到影響。輸得太多的人只求趕快下台,贏的人或許想多灌幾分,也可能顧全幾分面子,不論如何,賽程令人不忍卒睹。但是當差距在幾分之間,那就緊張了,誰也不會認輸,比賽完了,仍然是磨拳擦掌:「下次看我的!」。
  如果我們請大量的留學生替我們在美國或全世界搜尋資料,翻成中文(我甚至希望有部電腦翻譯機),立刻透過這種類似的文化公司,用最快速的方法,用最合理的價格,把這些新知傳輸到全國每一個角落。知其一就想知其二,一系列的、各行各業的、各種程度的、趣味的、益智的、源源不絕,接二連三地送到手中,有誰不好奇?有誰不願接受一些對他而言並不是完全陌生的新事物呢?
  人所排斥的是他不瞭解的,人拒絕接受他所懷疑的,這是人之常情。一個陌生人到你面前,拿出一顆藥丸對你說:「吃下去你就會長生不老!」,如果你吃,你就是白癡!誰不希望長生不老?可是我們必須瞭解原理,進而証實其可行性。
  國家的前途也是一樣的,有人說如此如此國家就富強了,如果他說的我不懂,我若相信我也是白癡!同理,我要說服某人某事如何如何,我也必須先讓他瞭解這一切的相關知識,如果我們面對的是全國同胞,要怎樣才能讓這麼多人膫解呢?
  這就是我所看到的答案,一個有效率的文化出版公司。不過,還有點技術問題,我們怎樣才能做到二小時打出廿萬字的一本書來?
  找到了一條光明大道,不僅自己的生存有了意義,也能造福人群。我因此而離開了該公司,全部作業瞭然於胸,關鍵在於中文輸入。
  在巴西沒機會及環境,於是我於一九七三年(民國六十二年)返扺國門,滿心以為會有人支持我的計劃。結果不然,為了謀生,也了實地體驗一下出版狀況,我寫了兩本「冷門」小說,從頭盯到尾,一本書至少要二個半月,足足比巴西人的速度慢了七十五倍!(當然他們是有組織的做法!)
  人不能靠理想維生,我一方面打工,一方面開始了「中文輸入長跑」,直到今天,很遺憾我的理想還沒有全部實現。人人視我為瘋子,即使這個瘋子一再証明了他沒胡思亂想,但在一百個成功之後(只是工作的成功,而非權威的成功),第一百零一個構想仍被別人視為「沒那麼簡單」。
  更糟糕的是我不會賺錢,也不願發文化財,因之我永遠註定只能帶著我們公司這一批「不知名利為何物」的傻瓜,辛苦地默默耕耘!
  閒話少提!現在我來談從開始的構想到今天,有關中文輸出入的技術問題,以及其解決之道。如果你對枯燥的技術問題沒有興趣,我們就此說聲再見吧!已經辛苦你太久了!
  在康熙字典上,中文有四萬多字,每個字都是一獨特的個體,字與字之間並沒有明顯的關係存在。
  現在所傳衍下來的文字,是歷代的學者不斷地整理歸納詮釋,到今天才能有這樣一個規模。從東漢許慎的說文解字(其書共十四篇,收九千三百五十三字,以小篆為主,按字形義類分立五百四十部,每一字下先釋其義,次解其形,其下又引不同於小篆之古文、籀文、小篆等體及通行俗書,共一千一百六十三字。),到宋朝,有鄭樵的六書略,依六書分類;歐陽修的集古錄,趙明誠的金石錄,都對文字的整理分類,有很大的貢獻。清朝由於政治因素,研究文字學的風氣達到鼎盛期,有阮元作積古齋鼎款識,考識甚詳。此外,段玉裁的說文解字注,朱駿聲說文通訓定聲都是文字學史上貢獻卓著之書。民國以後,以羅振玉、王國維、章炳麟等亦均有其著述。到了今天,中國文字面臨新的挑戰--- 把文字用在資訊工具上--- 中文輸入的問題。
  我在前面曾強調過,要解決中文輸入必須利用小鍵盤,小鍵盤上文字只佔26鍵,26鍵怎麼夠用?如果想要多用幾鍵可以考慮: 1、標點鍵,2、數字鍵,3、大小寫字母分辨鍵。
  標點鍵不宜用,理由很簡單:如果輸入一篇文章,最常用的就是標點。標點鍵要是被佔用了,用標點時,就必須用其他的控制鍵來辨識在什麼情況下是文字。那時,最常用的符號反而成為最麻煩的。故,此路不通,絕不能佔用標點鍵。
  其次,數字鍵也有其困難,因為資料處理時,數字往往比文字多,與標點鍵不能使用的理由相同,此路不通。
  再如將大小寫字母都應用上,又增加了26個符號,看來理想得多,尤其是用中文時,沒有大小寫的道理,為何不順便利用呢?這裏牽涉到一個問題,中文輸入是個根本的大計,關係到中文資訊處理的遠景。我們要知道,在遠距電傳打字機上,是沒有小寫字母的,我們既然要遷就現成的系統,又不能放棄利用中文電傳的功能,因此,最好不要用大小寫鍵。此外,大小寫鍵字母的轉換又要多按一鍵,用起來多麼的不方便!因此,只有一條最艱險的路可走了!不論用什麼方法,一定要用26鍵來完成。
  英文是拼音系統,我國也有注音符號,且不論注音字母有多少,用注音輸入能不能考慮呢?
  當然可以,電信局已經用得很成功,可是用在什麼地方與其成敗有相當大的關係。電信局查號非常適合,你一接通104 ,告訴服務小姐一個名字,你透過電話傳到她那邊的是聲音,只要讀音八九不離十,她立刻已完成了輸入的手續。但是由於國語的音只有一千三百個,而文字有幾萬個,重複率太高,所以你必須再加以說明那個名字的相關定義,服務小姐可以作第二次的選擇。
  問題在一般性的資料處理,我們也提過「盲目按鍵」是先決條件之一,就以一萬五千字的應用來說吧!一千二百個音,其重複率已超過了百分之一千,再以「一」字為例,這個字的同音字約有一百,用什麼方法作第二次選擇?用眼睛?那就不符合「盲目按鍵」的原則了。
  更嚴重的問題是,除非是專業人員,鮮有人能正確地拼出一萬六千個中文的讀音!不瞞你說,「別」字加上慣用的「鄉音」字,我個人所認識的五千個中文字中,有三千個讀音都不正確,你比我強多少?就算你正確拼出八千字吧!(專家不過如此!)還有一半的字你無法使用。再如希望能將所有中文全用上,四萬多!天曉得世上有沒有這個人?
  很顯然,如果注音可行,中文輸入早解決了,別人不是傻瓜,動腦筋的中國人可多的是!
  四角號碼呢?同理,如果可能,用不著等到今天。
  天下只有一條路最實在,就是下死功夫,千萬別想找現成的、簡單的,你想想吧!難道只有你一個人認為中文輸入重要?
  我的看法就是這樣的不通情理,我相信有不少專家學者已經下了功夫,已有了不少成就,但事實是沒有一種方法宣告成功。我在能力上,學識上遠不如他人,再要去參考他們的,學一些技巧,到時只會走上他們已開發出來的大道上,永遠走在他們後頭。
  因此,我一口氣買了五本小字典,把裏面的字一個一個剪下來,不管部首,也不管筆劃,我存心要走一條新路子出來。
  最初的構想是,文字既然是人用的,人要用在什麼地方呢?不外乎大自然的事物、人造的工具器械、人際的關係以及無法歸類的雜類。
  很幸運的,一點歷史知識幫助我釐定一組最重要的「字母」,那就是漢儒所強調的「陰陽五行」。這是中國哲學,理化的基礎,對文化的影響極為深遠。我當時也希望這種影響能在文字的結構上呈現顯著的反應,那麼我就能減少一些未知因素。
  這點幸運影響之大,簡直可以視為我成敗的關鍵,在其後幾年的努力中,幸而有了這七個字母恆定不移的信心,就如同天象中的七斗,居其所而眾星拱之,我才能用各種不同的組合去試驗、去分析,漸漸地,一個一個地,找出其他的字母來。
  這七個字母也有點巧合,就是「月」字,月在文字中用得不多,而我把它視為陰陽的陰字的代碼,是否老祖先們早有遠見不得而知,竟然有個肉字旁寫成與月字一樣(至少演進到今天完全一樣了),於是日字成為陽的代碼,其他金木水火土分別就位。
  有了七個字母,我們開始分類,先將與這七種「元素」意義上有關的字歸併在一起,大約已「解決」了四分之一。再下來就找不到任何線索了。每天把這些字搬來搬去,剪了幾十本字典,又排列組合了幾千幾百次,最後勉強訂出了第一套字母表,並定名為「中文形意檢字法」,於民國六十七年五月出版並於內政部登記在案。
  第一套字母是這樣的:「日月金木水火土,人心手足口耳目,王石山虫魚犬馬,衣言絲草竹」,除字母外尚有輔助字形120 個。用這些字母,我們把字典的8,000 字經過編碼列序。如若每字僅取三碼,重複字高達8% ,再若將輔助字形用輔助鍵(即等於增加26鍵),重複字則降0.5% 。
  至於字母的安排,我也曾考慮過與使用頻率的配合,(在後面將進一步分析)但「使用頻率」本身就很難定義。譬如說,據交大統計,「的」字使用頻率最高,那是根據報紙上的文章而來,如果用電話號碼簿做對象,怕找不到幾個人用「的」字做名字。同時在資料處理上,文章只是很小的一部份,絕大多數是人名、物料、數字,那麼,使用頻率應該以那一種為標準呢?於是,在初期我只能按分類來安排。
  不論如何,我自知離理想的目的尚遠,用52鍵不能接受,用26鍵,8%的重複率太高,而使用頻率我也無從下手。充其量,到現在為止,只能證明這條路似乎可行,結果如何還有待繼續努力。
  民國六十七年七月,經過好友林俊甫的推介,大周建設公司答應允支持我做進一步的研究工作,並為我聘請台大中文系的沈紅蓮來協助我。
  這一次是為了實用,我們選定了國語日報大辭典的字彙為準,先將字彙編卡,再選取字母組碼。
  這時,由於一個極偶然的機會,我在中華書局看到了王安電腦公司的三角號碼,其對我的啟示;編碼絕對可行,但是僅僅只為輸入的編碼便制定一套方法,而這套方法與該字本身的組成並無實際關係,這樣只能解決一半問題,另一半組字的問題還要頭痛一次。
  怎樣能把中文字形組合起來呢?我假設有一套基本字模,如同英文打字一樣,將這些字模裝在槓桿的一端上,只要我能用輸入碼控制這槓桿,就能依序把字拼湊在一起。假定上述條件成立,那我應該如何開始?
  這個假設很大膽,到最後我終於放棄了,因為困難太多無法實行。但是這個假設對後來發展出來的「向量組字法」有決定性的影響,因為如果沒有這種假定,我永遠不會找到組字的法則。同時,如非這個假定在先,我的取碼方式也不可能與組字緊密地結合在一起。
  這是我在經驗中學得的一個定律:「要解決無數難以解決的問題,唯有先假設已解決了某些問題,再來專心考慮剩餘的其他問題。」
  假定字模已有,多少字模是最少而最必需的呢?這個問題又牽涉到用字多少?以什麼為取捨標準了。
  我再作一種設定,如果以一台打字機來考慮,常用字三四千個應該夠用了,比較困難的字暫時不去管它,先就組合率高的下手。
  有了方向,問題就單純了,我先取第二代組碼出來的字研究,才發現當時的歸類方式大有斟酌的餘地。
  因為要組合字形,就必須瞭解中文字形的結構,中文是方塊字,原由象形字轉變而來,那是因為工具演進與使用者的習慣所致。
  象形字恰如其名,是先民根據事物的形象,以單純的線條簡化而得,誰都知道,畫圖不是人人能勝任的,需要觀察力及技巧的控制運用。因此,當文字的應用日漸普及時,就令象形中優雅美觀的圖形,慢慢地僵化、符號化,圓的變成了方的,曲線成為直線(你不妨試試,直線遠比曲線更容易畫)。
  再其次文化的層次提昇,文字的表達面更廣,新字的需求應運而生,古人歸納了一套造字法則,即是六書:「象形,指示,會意,形聲,轉注,假借」。其中對後世造字貢獻最大的就是形聲字了。
  形聲是一半用形,一半以音的功能結合字。由於象形字體本身己具備讀音,所以形聲字並沒有增加「字形」本身的複雜性,而僅僅提供了字形的組合原則。
  時到今天,我國文字絕大多數是形聲字,根據這個原則,我也找到一個方向,那就是利用形聲字的結合原理,將字形分為「字首」及「字身」兩個部份。
  這是一個新的突破,根據最初的分類,在四千個字中,我找了大約一百多個字首,三百個字身。以四百個字根可以組成四千個字,雖然還嫌麻煩,但己經小有進步了。更令我興奮的,這一百個字首與三百個字首所組合的字,實際上約有一萬多個已見諸於字典中,而我沒有收集在研究的資料裏。
  受到這個鼓勵,我們再努力整理,設法找出其中最佳的組合。
  有一點已經是肯定的,就是以廿六個鍵作為輸入的代碼,那麼在取碼時怎樣才能得到最佳的組合?要配合組字的規律,要顧及取的碼數少而又能避免重複字,又要考慮組字的要求,因為根據多年經驗,只要有充份的耐性、有人力、有時間,總有一天會找到一種最理想的字母代碼。可是組字問題如不先行解決,決定了代碼而不能將字形配合輸出,其結果還是一場空。
  當我們最後用電報明碼作了一次分析後,我終於有了決定的根據。分析的結果是,字首240 個,字身有1200個(很多字身只用一兩次),不能分為字首及字身的字多半就是字身本身,它也同時是完整的文字,這類字有2500個。
  數據上證明,既然字首有400 個,假若多收字,字首必然增加,但估計不會超過400 個。我們已有26鍵,每個鍵一碼,26鍵只能代表26個字。因此,240 個字必須是26^2,換句話說,必需用26鍵取二次,二碼的組合有676 種,足夠包含400 個字首了。
  我再解釋一下,若字首有400 個,字首取碼必須大於400 個,才能避免重複,因此字首取一碼至二碼。
  再看字身,字身有1200個,同理,二碼又不夠了,只有增加到三碼,組合高達17576 種,看來有些浪費,但是不這樣做就解決不了問題。
  字身取一至三碼還有一個妙處,因為很多字身也是一個完整的字,其中仍然可以分為字首及字身。我們且假定為第二字首及字身吧!第二字首也可以符合字首取一至二碼的規定,在組字時妙用無窮,藉著這方法,我們不僅可以組合出現有的所有文字,還可以依循老祖先六書造字的法則,組合出幾萬種創新的文字來。至此,中國字不再是「死字」,它可以和拼音文字一樣活用,而且更具力量。
  至於組字的技術問題,我們將會進一步地說明,現在我們必須回到輸入的原則上去,這樣你才會有個完整的概念。
  大原則確定了,字首取一至二碼,字身取一至三碼,一個完整的字形,則是一碼至五碼。
  在編碼技術上,最重要的是要容易學習及應用,要容易學習必須根據一套簡單的方法,絕不能靠死記。然而中國文字已經存在,不容改變,不論用什麼方法整理,都避免不了空碼的事實,唯一的例外便是回頭採用電報明碼的方式,按部首筆劃順序編碼。
  我們且看看這種死記的方式有什麼優劣點?其優點是收集一萬字,就是一萬個號碼,絕對不會重複。電報明碼已施行了幾十年,如果能解決問題,豈要等到今天來頭痛中文資訊問題?
  有人提出了一個醫治頭痛的方法,就是重新編碼。電報明碼字太少,加字不就得了?加多少呢?加到一萬六千字好了!至於一萬六千字夠不夠用呢?根據戶政資料統計,目前國內一千六百萬人口,人名用字是一萬八千多字,而且最妙的是,每月會「新生」字彙十餘個!
  「新生」字彙?你沒聽說過吧!理由很簡單,新生的嬰兒需要命名,有些家長是飽學之士,拿出康熙字典來找字,誰能說這不是「中國字」?只是你沒見過而已!有些家長不識字,但他有權給他兒「畫」一個字,今天的社會一切依法行事,誰敢說這樣不合法?再加上鄉鎮公所工作繁忙,一切文件都要用手抄,一不小心,一個字多一點或者漏了一橫,白紙黑字,原始文件在此,別人誰敢改?一改說不定便是偽造文書!
  今天如此,明天也不會好到那裏去,除非國家有套文字標準,否則字彙只有一天一天地增多。如果訂標準,誰來訂?訂多少字?康熙字典中的字我們認不認帳?要認帳,很簡單,最少也要四萬三千多個!
  因此重新編碼雖然勢在必行,但絕非憑幾個主觀地選定幾個字,就可以視為標準。萬一有位仁兄突然變成新聞人物,而他的名字未編入碼,你總不能叫他XXX吧!再往遠一步想,有一天我們要用電腦來整理固有文化,卻發現一大半的古字,電腦都不認識,那時怎麼辦?難道怪我們的文化太不識相?
  此外,死記絕對行不通,目前八千字的電報明碼的專業訓練是半年,不僅半年是段漫長的時間,那份死記的苦功怕也沒有幾個人受得了。假若將四萬個字連續編碼,老天!要學會它恐怕不是電報明碼的五倍,而是五十倍了!
  有專家認為,至少該有套「交換碼」,不用人來記,只需放在電腦記憶體中,不論各家電腦用什麼碼,有了交換碼為標準就可以互相通聯、交換資料。
  這也是中文資訊的奇妙現象之一,同在一個國家體系之中,用同一種文字,可是彼此之間卻要用「交換碼」,你或許聽說過這個名詞,也可能沒有。如果我們用一個例子來說明一下,可能你也會啼笑皆非。
  且假定每一個電腦代表一個「區域」吧,外國「區域」很單純,全部都用英語,可是我們大中華民族,地域觀念特別濃厚。因此,每個「區域」要用一種語,也就是說,每個區域間的人民,都無法用彼此能懂的言語溝通。
  這就是目前中文電腦世界,每家都有其「特定」的輸入方法。輸入的資料,除了同種的電腦,任誰也無法共用…,這是無謂的浪費。同樣的工作、同樣的資料,在不同的系統上,就要重複地做一次,甚至無數次,今天國家的人力財力都有限,怎能這樣下去?因此,遂有了交換碼之議。
  可是「交換碼」行得通嗎?國科會努力過,結果卻因某位自命高人一等的人士,堅持要用他的方法一統天下而告流產。其實,交換碼只是把一般用的文字,依某種順序排列一下而已。既不能當輸入碼用,放在電腦中也徒增空間。但,如果有它,至少在輸入方法未能統一之前,不失為可行的「臨時通道」。不過,它必須有個先決條件,就是要有包羅所有中文字彙的「雅量」,只憑在字典上抄16,000字就號稱交換碼,請想想,其他的三萬個字難道不是中國字?我們不認識是我們學得不多,我們不用是我們用不到,但是,代表國家的交換碼,怎能只顧目前的需求,只因暫時能力不及,就斷然否定所有的傳統文字?
  當然,我們今天的生存不能忽視,可是,難道沒有更好的方法嗎?如果大家肯捐棄私見,不計名利,共同公開討論研究,公道自在人心,我相信必然有個合理的結果!
  不論如何,我決定採用自然編碼法,取五碼的好處是它的排列組合有一千多萬種,任何中文都可以容納進去。又有人認為五碼太浪費,我不同意,我計算過三萬五千個字彙的平均取碼是4.1 碼,英文據一般統計是4.5 碼,為什麼沒有人說英文浪費?同時,節省儲存及傳輸的方式很多,片語、縮寫字都是最有效的方法,在一千多萬種組合中,我們正可以充分應用這種功能(假如你已用過我的倉頡輸入法,會發現我實際上只用了24個字母,另外兩個就是用來做這種工作的,我還在發展一種片語資料庫,有24^4種片語功能,卻只佔64KB!)。
  根據我的理想,中文應和英文一樣,輸入碼、輸出碼、內碼及傳輸都是一體的,這樣才會發揮其最大的功能,也才是一勞永逸治本的良策。
  這些原則確定,只剩下一件事要做了,就是選出能代表字首字身的代碼來,最後挑出字母。
  這一步不難,尤其是現在我有了電腦,可以節省大量的時間、人力,但在當時,每假設一字母後,所做的工作如次:「將一萬字的卡片一一編碼、校對,編妥再將卡片依字母順序排好,再將同碼的所有卡片找出,研究其同碼的原因,以及避開這種同碼字的方法,最後再訂一套字母。」
  週而復始,一個月最多能整理1.5 次,同碼重複字並不難減少,難的是所有字母必須有分類上的意義,不能只為避免重複字而決定。除了字母必須有意義外,輔助字形必須與字母能扯上令人容易聯想的關係,否則不易學習,難為人接受,而減低其價值。
  有人認為重複字的組碼法才最理想的方法,如果能透過很合理的規則將重複字完全避免,那當然好,但只是為了消除重複字而削足適履就值得商榷了。以「晚」及「冕」為例,在文字學上都是「日」,取碼相同,只有看位置,一個在左,一個在上可以分辨。為了這個理由把所有在左側的「日」都加個「左」鍵顯然是浪費,只加「取碼相同」的字,那又與「重複字」的定義有何分別?
  為了節省篇幅,其中的過程就不用提了,我只在此把我曾印書出版的第二代,第三代與現在正在使用的,列表做個比較:
  第一代 日月金木水火土,人心手足口耳目,
      王石山虫魚犬馬,衣言絲草竹。
  第二代 日月金木水火土,人心口耳手衣竹,
      交叉紐斜點縱橫,廿田山十卜。
  第三代 日月金木水火土,人心手口田草竹,
      交叉縱橫紐斜點,衣西山又卜。
  現在  日月金木水火土,斜點交叉縱橫鉤,
      人心手口,側並仰紐方卜。
  由上表中可以看出,除了日月金木水火土及人心手口外,其他都曾有不同選擇。同時,由第二代起,一個新的構想加入了,就是筆劃,到了最後一代,筆劃更擴大為成為字形。
  這種轉變是經過統計分析得來的,但也恰好與理論配合,成為一種很自然的結果。
  在理論上說,文字是人用符號藉以表達思考概念的,人的思考概念首為哲學思想,次為人生,對於這兩點,我們整理出日月金木水火土,人心手口作為字母。另一方面,中文是以筆劃及形狀來表達其差異的,在筆劃中,我們選擇了斜點交叉縱橫鉤,在形狀上,我們選擇了側並仰紐方卜,應用時也頗差強人意。
  現在的26個字母,留下X ,Z 二鍵留待擴充之用,在我的構想中,有三種擴充的方式:一是重碼字,我以X鍵(在宏碁的天龍系列上是用Z 鍵)來處理,目前我們重複字約1%,但若來者不拒全部收齊,可能會增至2%,一鍵可夠應付。其次為縮寫字,譬如說「金屬氧化半導體」這七個字在應用上極不方便,我們可以視為金氧半的縮寫,寫成「金氣」,簡單明瞭。「金屬結晶」寫成「金晶」也是順理成章又有何不可?(當然我們不能越俎代庖,這只是舉例而已!)
  前述這些字是我們的字形產生器第二代功能,它能組合二百至三百萬個「怪」字,但絕對符合取碼規則,這些字一點也不佔空間,用不用隨你。
   第三種擴充的方式就必須增加一片64KB的模板,我們要預先選定所有的專有名詞,常用的片語等字數在二字以上的,多多益善,用最精簡的資料結構方式,我估計至少可以存24^4種,而在使用時當作一個單字用,只是首碼為Z而已!
  這一來,中文的傳輸及儲存將是精簡無比!
  再談談字母各鍵的安排與人體工學的關係,由於所收的字很難有個標準,有人主張以最常用字(據新聞報紙用字統計,約有三千字),也有人主張以學生字典(約八千字)。不論一種,都有缺點!因為對象的不同,字彙的使用頻率就亙異。一種編碼方法,要用各種情況,就不能以偏概全,我認為面面俱到是不可能的,只要能符合大前提的要求,已經是難能可貴的了,我的前提是這樣的:
  1 、字母的分類牽涉到原理、記憶與使用,絕不能因為任何單獨的理由而令之支離破碎。在分類中,基本類有哲理及筆劃,次元的有人體及筆形。要變動只能在各類的字母中,前後調整。
  2 、要使字母朗朗上口,就必須顧及音韻,尤其在未來使用時的字母排序上,要充分利用字母的背誦性,才能順利地發揮其功能。舉例而言,如果你不會背九九乘法表,對做算術一定很不方便。同樣地,如果你不會背英文字母,查英文字典也會增加不少困擾。因此,中文字母一定要會背誦,要能背誦就必須顧及其音韻的抑揚頓挫。
  3 、在人體工學而言,食指用得最方便,其次為中指,最難控制的是小指。對左右手而言,絕大多數人慣用右手。因此,右手手指又比左手手指方便。在鍵盤位置而言,文字鍵有三排,中排最佳,因為打字時,係以中排定位,字鍵使用的頻率高低應以前述因素作通盤的考慮。
  有了前面三個前提,再去根據組碼規則,選擇取碼的樣品,一一分析比較,其過程之艱辛,不足為外人道。更由於我選擇的樣品是康熙字典中的35,000字,而這35,000字的取捨也有待進一步的斟酌。雖然最後確定了字母的順序,我仍然覺得不夠理想。
  為了測試字母順序與人體工學上的配合是否妥當,現在且用教育部頒訂的4,803 字為準,編碼統計於後,以供參考。(註:由於編碼小有疏忽,多收了九個字,致成為4,812 字,但無礙全部取碼的正確性,故未加更正。)
  在表中,比較不符人體工學的有「N」鍵(右手食指下排)以及「K、L」兩鍵相反,這是基於前述第二個前提的考慮所致,「O、P、Q、R」四鍵係分類的限制,其餘尚差強人意。

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     字母  一碼  二碼  三碼  四碼  五碼  小計  使用頻率
     日A 96 137 139 121 30 523 2.70%
     月B 220 235 336 209 85 1085 6.61%
     金C 128 116 101 135 106 586 3.03%
     木D 194 191 164 143 38 730 3.77%
     水E 267 78 62 124 73 604 3.12%
     火F 116 293 100 111 96 716 3.70%
     土G  126 173 159 158 52 668 3.45%
     竹H 366 347 425 216 39 1393 7.21%
     戈I  272 283 229 219 85 1088 5.63%
     十J 186 247 158 133 74 798 4.13%
     大K 91 142 152 180 44 609 3.15%
     中L 132 196 224 161 34 747 3.86%
     一M 308 314 415 270 57 1364 7.06%
     弓N 165 186 206 119 36 712 3.68%
     人O 313 323 255 165 78 1134 5.87%
     心P 124 123 177 109 37 570 2.95%
     手Q 235 83 63 58 24 463 2.39%
     口R 264 299 226 256 115 1160 6.00%
     尸S 156 154 170 120 39 639 3.30%
     廿T 271 177 179 121 38 786 4.06%
     山U 55 174 130 263 115 737 3.81%
     女V 233 71 98 133 52 587 3.03%
     田W 69 132 172 106 18 497 2.57%
     重X 87 24 20 23 7 161 0.83%
     卜Y 338 289 224 81 26 958 4.95%

  小計: 4812 4787 4584 3734 1398 19315 

每字平均取碼數: 4.01


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至此中文輸入的說明暫告一段落,否則我們的篇幅就不夠了。
我前面說過,輸出之假定是用槓桿打字頭,很明顯的其中技術困難重重,幾百種字鍵倒可以解決,如何使字鍵放大縮小,改變形狀,改變位置呢?
我當初用的只是一種工作的方法--- 各個擊破--- 並不是說將未來的希望全寄托在打字的技術上。
我另外有一個構想,是用光學透視的方法,可以將各種字形經過反射透視鏡組合起來,用在打字機並不困難,後來發現採用縮底片,幾千個字都可以濃縮在一片底板上,再經輸入碼改換成座標位置,即可將字形輸出,技術上確無困難。事實上我也開始動手設計,但問題出在輸出之印字頭,必須用半導體技術來解決,也就是利用半導體將光轉化為熱,再用熱印在熱帶上,熱色帶受熱會將字熔在普通紙上。
研究本身是相當大的投資,我費盡心力希望做出便宜而經濟的打字機來,要達到這個目的,我研究出來還是不行。必須能工業化大量生產。我先做好實驗,再找人投資,一百個投資者有一百個人要求專利保障。因之,我拿熱字頭及熱色帶去申請專利保障,不幸被批駁了。理由是樣品做得不夠好,不夠成熟。
大家都知道熱印字頭目前是最便宜最快速且無噪音的印字方法,但是卻無法普遍被人接受。原因無他,只為了熱字頭必須用熱感紙。假如一台打字機只能用一種特殊紙,它的性能再好,用起來也不方便。因此熱色帶如果得到專利,它本身就是一件極有市埸的商品,它可以使熱打字頭取代目前大量被採用的衝擊式打字頭。
朋友們!我已心力交疲,我申請專利的目的是希望不被一些唯利是圖的商人壟斷,但是既然得不到專利,我寧願你們快想法做出來,至少不要落在外國人手中,再來賺我們的血汗錢!
熱色帶的試驗很簡單,當然商業用品要考慮其配方及多方面的性能,但試驗其可行性卻簡單不過:「用最薄的塑膠紙(最理想是鋁箔,是熱的良導體),大約0.01MM至0.02MM厚,上面塗一層易熔的色素如同腊,或者用奇異墨汁(那種易燃的),用時可將鉛字加熱,在背面輕輕一壓,字形就印在紙上了。」
如果你有錢,希望你快先申請國外專利(你有了專利,不妨賣給我),國外的有了,國內或許有希望。不過你要注意,一般熱印字頭只有攝氏60度的瞬間溫度,你必須多方試驗,降低色素熔點。再不然就得提高熱印字頭的溫度,那就要用到半導體的技術了。
再談中文字形吧!由於前述專利受阻,無人敢投資,我又無力生產,因此,中文打字機一直無問世。幸而微電腦適時大行其道,我便將全力放在這方面。
英文的字形出現在電腦上,是利用座標點的掃描完成的。一般說來,電腦顯示器上有512*256 點,或者是小一點的256*192 點,再大一點640*512 點,這代表些什麼呢?我們叫它顯示密度,也就是指我們所看到的光點數。以512*256 為例,512 點是指顯示幕上從左到右可以顯示512 個光點,相當於有512 個小燈泡,可以控制其明暗。256 則是指上下共有256 排燈,換句話說,就是一共有256 排,每排512 個小燈的顯示幕。
那麼英文字怎樣控制呢?最普通的就是用5*7 的燈陣來表示,我們再用前面用過的0 與1 的方式,寫一個「E」字,只是為了讓你看得清楚,我們用「.」代表「0」,用「鬱」字代表「1 」,其結果是:

        鬱鬱鬱鬱鬱
        鬱 . . . .
       鬱 . . . .
       鬱鬱鬱鬱鬱
       鬱 . . . .
       鬱 . . . .
       鬱鬱鬱鬱鬱

我相信你一定看得出這整體的視覺反應,是個英文字母「E」字,在顯示幕上,表示1 的地方燈就會亮,0 則不亮(當然也有反過來的做法)。
由於英文字母很簡單,5*7 的點陣就能把明暗的特徵表達出來。其原理是,每一筆劃與另一筆劃之分辨,全賴二者之間的反差現象。明確地說,字形之辨認,端視對比色的排列訊號與我們視覺感應所產生的效果。英文字母之特徵在於不論橫向縱向,其對比差異不超過五次,以筆劃論則不超過三劃,因此,他們只要5*5 的點陣就夠了。
你會問,能用5*5 為何還要用5*7 呢?那是由於美觀及避免誤認所致,由於英文字母中有斜線也有弧形,這些用單純的橫直點來表示不夠美觀。再加上還要用阿拉伯數字,其他符號等,太簡單易生誤會,5*7 的變化多了七分之二,辨識性就理想得多。
當然,5*7 並非最理想的,只是最經濟的而已,點陣密度愈大愈美觀,辨識性也愈強。現今美日高級的電腦,也已逐漸走高密度點陣的路了。尤其是日本,他們為了要與漢字共用,英文字母已用到11*24 。
中文呢?中文該用多大的點陣?這又得分幾方面來說了。首先我們要知道,最經濟而又能分辨大多數中文的點陣,以多少最理想?其次,我們把全部中文收羅進來,又應該是多少?這樣我們才能做詳盡的分析。
最經濟的條件是要配合電腦的結構,我們前面說過,電腦的最基本辨識單位是字元,也就是八組的開關,在此我們將之正名為八個點位或位元。電腦顯示幕上的光點,是電子束在陰極射線管中,受到水平向及垂直向的控制後,所產生的座標位置。正常情況都是先水平掃描再一行行地向下移(也有將陰極射線管橫放,以致先見到垂直動作的),由於電腦以八個點位作為一單位,因之橫向最好用八的倍數,縱向雖比較不重要,但如能用八的倍數,則更方便。
為什麼呢?由於電腦設計之初,以英文為主,英文只要5*7 的點陣就可以了,而且英文及符號只要94個,全部放在一起,直接用點陣儲藏,其空間要多大呢?94*5*7是3290個點,而八點為一位元,那麼3290/8為412 個位元,也就是相當於0.4 千筆可以放到一片小小的積體電路器中。
這片積體電路器都是放在顯示器線路中的,一旦某一字母的訊號傳到,立刻即可將相關位置上的光點訊號送出,直接了當。中文不然,我們無法用英文的這種方法,原因是字太多了,顯示器本身是個附屬機構,一切作不了主,主系統那邊要遙控的話,也有一定限度。像中文儲存,一萬個字最起碼要320 千筆,誰也控制不了。
因此,還得想別的辦法來處理,方法之一,也是目前最理想的方法,就是利用繪圖的功能,把中文當作一個圖形來處理,這一來,就必須是個能繪圖的電腦了。(注意市面上有很多電腦都號稱能繪圖,其中有很多是假的。這種稱為SEMI GRAPHIC,他們是先設計好一些圖形碼,視作英文符號之一,然後可以藉積木方式拼出圖形來,而實際上,並不是真正的圖形處理。)
有繪圖功能的電腦,在能力上就比普通電腦要強,當然成本就高,其中必須加一片「螢幕記憶板(SCREEN MEMO )」。它的功能是先要把圖形畫在其中,然後再用掃描方式傳到螢光幕上。
很顯然,把記憶中的圖像搬到螢幕上,就必須配合電腦傳遞的方式,電腦既然用位元為基礎,你用一個,兩個或三個位元都沒有多大問題。但是如果用1.3 個或2.5 個位元,那可就麻煩了。
舉個例子來說,你上學時總要揹書包吧!書包是根據書本的大小設計的,你今天如果設計一種書,當然要遷就書包大小,如果你設計的書比書包大,別人帶起來不方便,除非你不在乎別人用不用,否則不是你替別人改書包,就是你改書本的尺寸。
其次,我們還要考慮中文字的筆劃到底要用多少點才適合?我們只能這樣說:「上下十六點可以分辨的字約佔80% ,十八點可以辨識的字佔85% (上下可以不採八的倍數),廿四點可以分辨的字佔99% 。左右八點能分辨的字佔30% ,左右十六點可分辨的字佔93% ,廿四點可分辨的佔99% (以上數據僅憑我們發展各種字體所得的實際經驗,尚有待學者們整理)。」
點數愈多自然愈理想,但是成本相對提高,在我個人的考慮中,我選了16*16 作為低成本的用途,24*24 作為一般高級電腦之用,還有32*32 ,可供自動排版印刷用。
現在我就來解釋16*16 的作法與相關的技術原理。
16*16 實際上不能真正地令左右打十六點。各位知道,中文字形有很多是左右對稱的(這完全符合人的生理學,因為人的眼睛一左一右,形狀大小相若而方向相反,但上下則不然,所以你如果深入研究下去,會發現美感之產生與生理息息相關。),我們以一個「十」字為例,「橫」高一點、低一點影響不太大,但「直」卻一定要在中間。
如果直在中間,我們且假定直佔了橫向中間一點,左邊的橫再假定為七點,右邊亦然,總共是十五點,還剩下一點怎麼辦?加在右邊?左邊?或者把直加粗?
單線體是不允許任何一劃比別的筆劃粗的。因此,我們為了左右對稱,只能用十五點,至於上下,我們仍用十六行,因為橫在正中間反而不好看。一般說來,在中文的美學觀念上,上密下疏較為好看,你看看人的面孔就知道,如果眼睛眉毛橫在臉的正中間,是個什麼樣兒?
市面上有幾種電腦字體,左右還是用十六點,那些字是美術專家寫的,一個一個地寫的,一筆一劃都很講究。但是你看了會不知為何,有些「怪怪的」感覺,說穿了,就是因為左右不對稱,你不習慣!
一行多出了一點,十六行就十六點,這不僅不是浪費,卻正是我能用最小空間,收容幾萬個中文字形的最大秘密。把這一點學去了,我這八年心血也就變成你的了。
在武俠小說中,常有什麼「武術秘笈」的爭奪,無論成名多年的大俠,獨霸一方綠林,以及後生小輩,莫不摶命以求。我年輕時也做過夢,滿以為得到了一個訣竅,立刻可以學貫古今,其實那真是夢,而且是癡人說夢!訣竅是有的,懂了可以節省很多無謂的重複浪費。但是,不去下苦功,把這個訣竅與其他的相關知識融會貫通,那麼訣竅還是訣竅,它不會自已變成學問的。
因此,你如果真有心,我希望你看了下面的介紹後,還要多下功夫,進一步追求各種相關的知識,功夫下得愈深,你所得的就愈多,才能靈活運用。
前面介紹過排列組合的概念,不過還不十分清楚,我們再簡單解釋一下:「當我們設定每行有十六行時,我們就有16*16 個點,也就是256 點。換句話說,我們有了256 個位置。由於我們要在這256 個位置中畫圖、要寫中文,我們就必須賦與每個位置一個名稱,以便處理。」
命名的方法很多,顯然在這裏用數字最適合,而且要用座標的方式先取X軸的點位,再取Y軸的點位,我們可以順次命名為第一行第一點,第一行第二點… 。
再把文字省略掉,我們可以寫11、12、13… ,不過你看得出來超過10的點位就變成110、111、112…,我們無法知道11是指X軸或Y軸,更好的辦法是,統一取二位數,如0101、0102、0103…0111、0112…0201、0202… 。
這是十進位的寫法,對電腦而言,十進位非常浪費,一個位置要四個字元來表示!
其實,有種方法,在16*16 的點陣中,每個位置剛剛好只要一個字元就可以表示,要節省就要充分利用其有利的特徵,這正是我們採用16*16 的最大理由!
這種方法是二進位的延伸,叫做十六進位,是瞭解電腦最重要的一步。因此,我不厭其煩地把十進位,二進位及十六進位的對照表列在後面,以供比較及參考:

十進位 二進位 十六進位
0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 1
0 2 0 0 1 0 2
0 3 0 0 1 1 3
0 4 0 1 0 0 4
0 5 0 1 0 1 5
0 6 0 1 1 0 6
0 7 0 1 1 1 7
0 8 1 0 0 0 8
0 9 1 0 0 1 9
1 0 1 0 1 0 A
1 1 1 0 1 1 B
1 2 1 1 0 0 C
1 3 1 1 0 1 D
1 4 1 1 1 0 E
1 5 1 1 1 1 F

你不難發現,在0 ~15,二進位只佔四個位置,或稱四位元,十六進位是一個數字,而十進位則要兩個數字。(實際上,十進位通常要佔一個位元即八個位置來表示,這又牽涉到其他枝節,這裏恕我不多做介紹。)
電腦雖然是用二進位的開關方式操作運算的,但是一大堆的0 與1 ,由人去辨識很容易混淆(記得我們前面提到的中文與英文字母之比較吧?變化太少不見得適合人類複雜的頭腦),所以人就把十六進位給自已用,而讓電腦它們去玩0 與1 的開關把戲!
各位也看出來了,前面我們說的16點,正好可以用0 到F 來表示,16行也用0 到F 表示,那麼我們就可以寫成01、02、03…0F、FE、FF。每對數字一個位置,同時由於每個16進位數字只佔四點,所以每對數字正好八點。換句話說:「16*16 的點陣上,每個位置正好以一個位元來表示。」這時,一切都明朗了,我們若要劃一橫,可以指定由某個位置到某個位置,直也可以,斜也可以,只是要注意:「斜只能畫對角線,否則不好看,也畫不出來。」(有種畫法是把斜分成幾段橫或直,見仁見智,但我沒有這樣做。)
你不妨用下面的附圖,按其中的位置寫出你要寫的字來,然後把座標值讀出,就是電腦字!

┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
︱00︱10︱20︱30︱40︱50︱60︱70︱80︱90︱A0︱B0︱C0︱D0︱E0︱F0︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱01︱11︱21︱31︱41︱51︱61︱71︱81︱91︱A1︱B1︱C1︱D1︱E1︱F1︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱02︱12︱22︱32︱42︱52︱62︱72︱82︱92︱A2︱B2︱C2︱D2︱E2︱F2︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱03︱13︱23︱33︱43︱53︱63︱73︱83︱93︱A3︱B3︱C3︱D3︱E3︱F3︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱04︱14︱24︱34︱44︱54︱64︱74︱84︱94︱A4︱B4︱C4︱D4︱E4︱F4︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱05︱15︱25︱35︱45︱55︱65︱75︱85︱95︱A5︱B5︱C5︱D5︱E5︱F5︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱06︱16︱26︱36︱46︱56︱66︱76︱86︱96︱A6︱B6︱C6︱D6︱E6︱F6︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱07︱17︱27︱37︱47︱57︱67︱77︱87︱97︱A7︱B7︱C7︱D7︱E7︱F7︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱08︱18︱28︱38︱48︱58︱68︱78︱88︱98︱A8︱B8︱C8︱D8︱E8︱F8︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱09︱19︱29︱39︱49︱59︱69︱79︱89︱99︱A9︱B9︱C9︱D9︱E9︱F9︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱0A︱1A︱2A︱3A︱4A︱5A︱6A︱7A︱8A︱9A︱AA︱BA︱CA︱DA︱EA︱FA︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱0B︱1B︱2B︱3B︱4B︱5B︱6B︱7B︱8B︱9B︱AB︱BB︱CB︱DB︱EB︱FB︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱0C︱1C︱2C︱3C︱4C︱5C︱6C︱7C︱8C︱9C︱AC︱BC︱CC︱DC︱EC︱FC︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱0D︱1D︱2D︱3D︱4D︱5D︱6D︱7D︱8D︱9D︱AD︱BD︱CD︱DD︱ED︱FD︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱0E︱1E︱2E︱3E︱4E︱5E︱6E︱7E︱8E︱9E︱AE︱BE︱CE︱DE︱EE︱FE︱
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
︱0F︱1F︱2F︱3F︱4F︱5F︱6F︱7F︱8F︱9F︱AF︱BF︱CF︱DF︱EF︱FF︱
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

你照這個方法,會發現一個字平均要費大約卅位元,如果以儲存二百個字首,一千五百個字身來算,大約要51KB,而這51KB可以組合出200*1500=300,000個不同的字形哩!
以上這種方法稱為「座標法」。
假如你還想節省一點,方法也有,你得花很多功夫,把各種字形中,形狀大小相同的各個「零件」找出來,集中放在一起,要用時就拿出來,那樣又可以省出30% 的空間來。原理很簡單:「以一個「零件」(我們姑且稱之為共用字形吧)佔廿位元計,如果有十個用到它,你必須耗費二百位元(這種字形在我的統計中,平均每個共用字形約八位元,每字平均共用四次,約有500 字),如果這種字多了,你的空間就很浪費。」假如你採用共用的方法,該字在應用時只需寫出其位址(在記憶體中,一般是以64K 為一頁,64K 正好可以用二個位元來定址,如同256 中用一個定址一樣,因為2^8=256 ,而2^16=64K)即可。因此,該字需20位元,用十次,每次只需2 位元,共20位元,20+20 為40位元。本來需要200 位元的字形,現在用40位元,已經節省了160 位元。
如果你還想節省,也有辦法,你要怎樣節省都可以,不過有一點要考慮清楚,空間與時間往往是兩個極端,空間的節省除了技術因素外(意思是說,技術上必需不能作無謂的浪費),只有用時間來交換。因之空間小了,時間也就相對慢下來了。速度太慢無法供電腦處理應用,這其間的微妙關係不是幾句話可以說明,這必須你能完全掌握住所有細節後才能明白。
我還用了一種指令的節省法,就是用一些指定的指令,來處理一些常用而特殊的字形,不過這種方法,你必須對基礎組合程式語言相當熟練才行,因為你必須知道如何「定義」指令。
有一種方法我可以介紹給你,是一種效率最高最容易處理的,而且正是我前面所提到的武林秘笈……九天玄陽真(旡水,音:氣)……!
當16*16 之點陣可以用一位元來定址時,也就是說一位元可以代表256 點中之任何一個位置,那麼這一位元視為16*16 點陣中字形的結構資料。結構資料這個名詞是我暫定的,我們必須用基礎結構程式來處理它,才能把它變成我們肉眼能辨識的字形。
當然,在此我必需假設你已瞭解基礎結構程式,否則我的困難便多了。
前面也提過,在16*16 的點陣中,我實際上只用了15*16 ,那多出來的16點……也就是16位置座標……怎麼辦呢?正好,我們恰恰需要16個特別的法寶,每個法寶有它獨到的功能。譬如說:「甲代表一種形狀,乙又代表另外一種,丙後面跟的資料需當作住址用,丁表示資料的位置要移動… 。」
這一來,甲乙丙丁等就可以和結構資料放在一起使用了,這個方法又將空間縮小一倍!
你會說:「這樣該夠了,不到20K 就可以存這麼多字,64K 都用不完嘛!」
別急!這些只是資料,資料還要經過處理,在處理的過程中,還要增加不少東西的!
要增加的最重要一項是例外字,我們談了半天字首及字身的組合,有些字並不是那樣輕易地就可以用字首字身來界定的,這些字也正是最討厭的一部份。在四千個常用字中,這類字約佔60% ,而在一萬字中,這類字降低到30% ,到了三萬字時,這類字只佔15% 。
你會覺得奇怪,為什麼選字愈多,例外字愈少?理由很簡單,前面也提過,在英文文法中,幾乎所有不規則動詞都是最常用的動詞。同理,愈是歷史悠久的文字,愈是沒有規則。此外,我們也提到過,象形字是我國文字的主體,後人根據象形發展的形聲字,才是我們採用的準則。因此,幾乎由象形字蛻變而成的字都是例外字!這種例外字,大約要佔25K。
在組合字之時,我們根據取碼規則,輸入了字碼,程式立刻就要先去找例外字。如果是例外字,立刻要按照例外字的規定處理;如果不是例外字,這才分析輸入碼何為字首、何為字身。由於字首字首身早已確定,已經存在記憶體中,所以不難分辨。
現在到了最複雜的一個步驟,每一個字首有它不同的位置以及不同的點位大小,同一個字身怎麼知道應該如何配合呢?
我的方法是:「把每個字首先分析,寫好字形,然後把剩下來的空位用指令表示之。」也就是說,每一種字首有一個特殊的位置指令,用來指示字身應該放在那裏,應該有多大?
而字身則每個字身又配有一種刪減指令,每一個刪減指令都要經過測試,不能把筆劃刪掉了,也不能把筆劃刪得重疊在一起,千方百計,要刪得均勻、好看。有時為了刪減的便利,連原字形也要改變,以便適合刪的要求。
舉個例子,「十」字很好刪,當它和水字旁組合時,三點水在左右向只佔五點,為了要組合必須刪掉五點。可是「十」字要對稱,只能刪四點或六點,刪四點很好看,但「十」又可以和金字旁組合,金字旁也是五點,如果只刪四點,必然會有一點重合,那可就難看了。因此,為了統一,「十」字只有刪六點,正好在字首及字身之間留一行空。
刪的時候,可以把左邊1、2、3 行及右邊的13、14、15行去掉,便只剩下九點的一個瘦十字架了。這時再把瘦十字移到右邊,加上水字旁或金字旁即可。
如果我們要刪「贛」字以便和三點水結合時,那可麻煩多了。「贛」字非常複雜,所以在寫這個字的時候,要特別小心,不僅要刪得好,不破壞字形,還要考慮它用的刪減指令能不能與別的字共用。如果刪減指令不共用的話,問題也很大,因為有一千多個字要刪,字首的種類又多,如果每個字有三種刪法,就將近有四千多種,加上每個刪減指令至少要佔三個位元(第一個是指令,第二個及第三個位元是各刪減的位置。)那又要花費12K 的空間。
在我的記憶中,那是幾年痛苦的經驗,刪減指令最難節省,在第一代的字形產生器中,刪減指令佔了8K的空間,第二代繼續努力,字增加了不少,但刪減指令只佔4K,這原是一件無法討巧的工作,只有靠一步一步的嚐試改進。
字形組合完成了,又面臨輸出的問題,這雖只是技術上的小枝節,可是也影響到速度及效率。我們常建議電腦生產廠商,把中文字形產生器放在顯示器及印字機中,這樣這可以避免傳輸速度的影響。
一般在輸出入介面中,不可避免地要考慮輸出入通道的選擇,訊號的安排與控制。這好比在一個工廠中,生產部門把產品造好了,他該知道把產品送到什麼地方去,是送去倉庫(磁碟機)?或送去再加工(系統記憶)?是送去外埠(印字機)?還是送到門市部(顯示器)?
送到不同的地方去並不是一句話,工廠有很多手續要辦,首先要經過品管合格(這由應用程式來負責)、審查訂貨單(由操作系統控制)、準備運輸工具(即輸入通道,也由操作系統控)、發貨、收貨、驗貨(都由操作系統統籌處理)。
這些工作都需要繁雜的手續,費時費事,要想做到迅速確實,就牽涉到很多既有的硬體功能與設計。以目前而論,一般微電腦的能力,多半是每秒9600個位元,也就是1200個字元。說具體一點,就是在傳輸資料時,每秒鐘最多不能超過1200個字元。
我們前面說過中文用16*16 的點陣,正好是32個字元。因之,每秒鐘最多能送30個中文字形!
每秒鐘30個字,如果一個畫面有600 字,就要20秒鐘才能傳送完畢,豈不把頭髮都等白了?
英文為什麼快得多呢?並不是英文字母點數少(其實以一個「字」而言,差不了多少),而是英文字形產生器(一片積體電路器)就放在顯示器中,在傳輸時只送代碼,一個代碼一字元。因此,英文每秒鐘可以送1200個字母,相當於240 個字彙。
如果中文用代碼傳輸,把字形產生器放在顯示器裏,也可以達到每秒鐘240 個字彙(當然,先決條件是中文字形產生器有這個速度。目前,我們第二代的字形產生器,每秒鐘只能組合120 字)。
說了這麼多,相信你也煩了,可是還有一點不能不提,就是組字程式。由於這種程式屬於中文電腦的基本結構之一,使用者沒有必要去變動它。而且,其性能的要求特別高,所以需用基礎結構程式語言來寫。
我們目前的發展系統用的是Z80 CPU ,當然就要用Z80 結構語言了。除了Z80 外,還有8080、6502、6800等。更上層樓還有8086、28,000,以及68,000等十六位元的結構語言,由於它太複雜,決非幾句話可以說明。因此,程式的內容,恕我在此不加以介紹。
我們要強調的,只是在寫作技巧上,很多人以為結構語言是外國人創始的,他們寫的一定好,這種觀念我不能苟同,我們曾經分析研究過許多高價買來的外國原始程式,發現其技巧不見得比我們強。原因很多,最基本的一項是需求問題,因為用結構語言寫程式的人太少,而要做的工作太多,沒有時間及必要去一而再,再而三的修改。
對中文組字程式而言,我個人認為不僅要不斷地改,要改得精簡、容積小、速度快,還要改得功能強、應用範圍擴大。因為,既然中文電腦比英文多一片中文字形產生器,成本就高了一點,如果我們不充分去利用它,用到它鞠躬盡瘁,那就是浪費!
一般寫應用程式的標準做法,是先做系統分析,畫好流程圖,再畫細部流程,最後才依照細部流程來寫程式,這是完全正確而且極有效率的方式。可是,在寫中文組字程式就不太適宜。因為應用程式的要求是在最少的人工下,以最有效的速度,來完成一個程式。這個程式是一種商品,商品並不能要求完美,只要求能合用,能賺錢。中文組字程式不然,它是中文電腦的心臟,也可能是千秋萬世的工具,它必須完美,必須毫無缺點。
以我們有生之年,我不相信會見到中文字形產生器功德圓滿的一天。我認為只有在我們開始著手設計下一代的中文電腦,有自己的圖形中樞,有自己的結構語言,有自己的操作系統及程式,我們才有希望徹底擺脫這種寄生的方式,擺脫層層之違章建築的不合宜方式,堂堂正正地邁入中文資訊的新時代。

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